Lõpuks videomäng, mille eesmärk on ainult lõbutseda

Vähemalt kaks aastakümmet on keskmine mängija vaevanud rõhuvalt kõrgel tasemel kunstikultuuri ikke. Nagu iga võimsa avangardirežiimi, kõrkade intellektide puhul-ma nimetan neidgamerati- kes seda kultuuri põlistavad, kalduvad elitaarsuse poole, luues sihikindlalt rasket ja ebameeldivat kunsti, mis on vaenulik avalikkusele, kes ei tunne oma hämaraid standardeid, lihvitud aastate jooksul kõige eksklusiivsemates ülikoolides. Tõepoolest, videomängude ajalugu alates selle algusest MIT -i laborites kuni selle küpsemiseni sellistest juba kõrgetasemelistest platvormmängudest naguboogermanjaConkeri paha karusnaha päevsellistes kaugõppustes autismi puhul naguWargasm,KillzonejaFar Cry 3: verelohe, võib lugeda ühe laiendatud kunstilise snobimise aktina.



Ma ütlen: Aitab. Ma ütlen: On viimane aeg, kui keegi nende hämarate mängude kujunduse välja murdis ja vahelduseks mõne hea, lolli ja lõbusa tegi!

Kiitus siis hea, tumma ja lõbusa jumalatele, et Illinoisi mängustuudio Volition on kuulnud mänguproletariaadi hüüdeid, mis on traagiliselt alateenitud kergete naudingutega. Nende uus mäng,Pühakute rida 4on arvustuste kohaselt lõpuksvideomäng, mis seab lõbu ennekõike!



Mängu revolutsioon :

Unapologeetiline, takistusteta hoiaku kinni, hoia kinni-kolossaalne keskmine sõrm puhtaks, korralikuks ja lugupidavaks mängukujunduseks võltsimatu lõbu nimel selle kõige puhtamas tähenduses.



Võtke see, lugupidav mängukujundus! Lõpetage lõbu ärahoidmine! Kui see teile ei meeldi, pange see oma teele!

EGM :

Paljud mängu-, jutustamis- ja stiilivalikud ei tundu esialgu eriti mõttekad, kuni mõistate, et need kõik jõuavad tagasi ühe põhieesmärgini: lõbutseda.

Oota, oota, oota. Oota. Sellel pole mõtet. Aga mis siis, kui ... Oh mu jumal.



GameFront :

See on liiga hõivatud, et saaksite kunagi igavleda. Tõsiselt, ostke see kuradima mäng.

Ma olin selle tiitli ostmise piiril, kuid see 'kuradi' pani mind uskuma, et Saints Row 4 ei võta suurepärast olemist täielikult.

Euromängija :

See on ebatõenäoline võidukäik: mis sai alguse vaese mehe GTAst, on kujunenud omamoodi kõikvõimalikuks liivakastimänguks, kuid peale selle, et see võimaldab teil teha rumalaid asju, on raske välja valida mõnda iseloomulikku omadust.



Jah, kõige ebatavalisem triumf: lõpuks ometi mäng, mis laseb sul rumalaid asju teha!

Destruktoidne :

Ma naersin valjusti ja suust kostis müra esimese kümne minuti jooksul pärast Saints Row IV.

Iga mäng, mis paneb teid naerma tegeliku müraga, peab olema lõbus.

Penny Arcade'i aruanne :

Harva mängitakse mängu, mille eesmärk on mängijale meeldida. Kogu jama on eemaldatud, jättes ainult head tükid. Lugu on puhas jama ja presidendiks saamine võtab aega umbes 30 minutit ...

Kao siit jama! Teid eemaldati! See mäng tahab meile, inimestele, meeldida! Me väärime seda.

Toide :

Saints Row IV küsib lugupidavalt: 'Mis teeb mängud lõbusaks?' Ja siis viskab see sind tornist maha ja ulatab allakäigul musta augu püstoli, sest ei saa viitsida küsimusele vastamisele aega raisata. Ka sina ei peaks. Saints Rida IV on vastus.

Ärge raisake aega selle mängu mitte mängimisele.

Ametlik Xboxi ajakiri :

On võimalik, et keegi, kes sellise entusiasmiga Saints Row'i universumisse ei osta, leiab, et Saints Row IV on väsitav ja igav. Soovitame neil inimestel külastada kohalikku muuseumi, kus lillemaalingud võiksid rohkem nende maitsele sobida.

Nautige oma muuseumi, neitsid.

Olen viimase nädala seda asja mänginud ja nagu mehed ütlesid, on selle mängu juures kõik lõbus. Alates hetkest, kui alustatePühakute rida IV, see on lõbus. Esiteks mängite presidendina, mis on lõbus, ja olete oma elukoha ümber nimetanud „Valge võrevoodi”, mis on lõbus, sest Xzibit nimetab seda Valge Maja vms. Ja siis on teie lähim nõustaja näitleja Keith David, kes mängib ennast, mis on lõbus, sest see on omamoodi sõna, oh jahmetaaga sa ei pea sellele mõtlema ja see on tõesti naljakas. Ja nagu esimene valik, mida mäng teile annab, on see, kas ravida nälga või vähki maailmas, mis on naljakas, sest see on nali ja ka nalja mängude üle, mis annavad teile binaarseid valikuid, seega on see ka nutikas. Tark ja naljakas. Siis tungivad tulnukad - lõbus - ja tulnukate valitsejal on Briti aktsent, mis on lõbus. Olgu, ja siis tulnukad panevad teid maatriksilaadsesse simulatsiooni, mis on lõbus, sest siis pole maailmal tagajärgi, mis on lõbus ja teil võib olla igasuguseid supervõimeid, mis on lõbusad, oleme nõus. Siis muutub mäng enamasti simulatsioonis asjade hävitamiseks, olles riietatud lõbusatesse rõivastesse, nagu lohistamine või 1970ndate detektiiv, alati lõbus, suumimise ajal, lõbus verb ja mängu alguses saate midagi, mida nimetatakse Dubstepi relvaks. lõbus, sest Dubstep on lahe, aga ka nali ja seega on see nagu lahe naljakas nali. Lõbu ei lõpe kunagi ja ausalt öeldes on olnud raske end lõputust lõbust lahti rebida, et siin istuda ja seda kirjutada. Mu sünapsid nutavad lõbu pärast, aga ma annan oma sünapsitele lihtsalt musta augu püstoli ja viskan need hoonest maha.

Lõppkokkuvõttes,Pühakute rida IVon nagu kõik parimad asjad. Kui te ei tee kunagi pausi sellest, mis teeb selle suurepäraseks, saate parima tulemuse. Muusikas on see Dragonforce. Filmis on see niiÕudne film 4. Moes, Ed Hardy. Toidus, see on Burger Kingi burger 1000 viilu juustuga .

Mängudest tuleb õppidaPühakute rida 4. Neil ei tohiks olla tempot ega kontrasti. Kõik armastavad see kaelkirjaku stseen sisseViimane meie seastaga kuidas on nende igavate eelmiste 6 tunniga? Kogu see mäng oleks pidanud olema lihtsalt kaelkirjakute stseenid. Mängud peaksid alates käivitamisekraanist kuni lõputiitriteni mängijale pidevalt kaasa lööma, pilgutama, mängima õhukitarri, lööma kraami, kõrgel viigil, kõrgel, madalal, liiga aeglaselt. Põhimõtteliselt peaksid nad sind lõbusaga lämmatama.

Loodan siiralt, et rohkemates mängudes on julgust ja veendumustPühakute rida IV, et proovida anda mängijatele seda, mida nad on nii kaua tahtnud ja on kulutanud miljardeid dollareid lootuses, kuid pole kunagi saanud: lõbus. On aeg võtta mängud veinilt ja juustult ning Dave Eggersi rahvahulgast tagasi ja anda see inimestele. Ainus mure on see, et me pole väärt. Ma pole kindel, et isegi meie väärime sellist lõbu.